初心者ガイド > 装備とアイテム
インベントリー[]
キャラクターの所持品と装備はインベントリーウィンドウ([I]キー)を開くと確認できる。ウィンドウの中央にキャラのグラフィックが表示され、その周囲のスロットが装備スロットである。その下にある6つのスロットが所持品スロットで、バッグやアイテムなどが入る。
その下にコインスロットがあり、キャラクターが携帯しているコインの数が表示されている。アイテムには重量があり、一番下に現在の重量と持てる最大重量が表示されている。最大重量を超えると移動速度が低下して走ることができない。
コインの価値は、1プラチナ(p)=100ゴールド(g)=10,000シルバー(s)=1,000,000カッパー(c)
アイテムの装備[]
アイテムを装備するには、装備スロットにアイテムをドラッグ&ドロップするか、アイテムをダブルクリックするか、右クリックして「装備」を選択すると装備できる。
装備を外す時は、ドラッグ&ドロップするか、装備しているアイテムをダブルクリックするか、右クリックして「装備を外す」を選択すると外すことができる。
キャラクターのクラスによっては装備できないアイテムがある。装備できないアイテム名は赤色で表示される。またアイテムには装備可能レベルが設定されており、そのレベルに達していないと装備できない。
キャラクターのレベルにあっている装備アイテムはアイテム名が白色で表示される。一方、レベルより大幅に装備レベルが低いアイテム名は灰色表示される。灰色のアイテムは装備しても軽減値などの能力が十分発揮されなくなる(→ダメージ軽減)。
遠隔武器の装備[]
EQ2の遠隔武器は、すべて弓と同じように扱われる。つまり投げるアイテムを直接に右手や左手に持つのではなく、「遠隔」スロットに武器を投げるためのアイテムを入れておき、それに対応する投げ武器(弾)を矢/弾スロットに入れておくことで投げられるようになる。
遠隔武器の個性[]
遠隔武器はそれぞれ、基本的な性能の方向性が違う。以下はそのリスト。たとえばラウンド系の矢は他の2種より命中率に優れるが、威力に劣る。手裏剣は手投げ武器で一番命中率が高く、射程が長いが威力は最低である。
名前 | 命中修正 | 射程修正 | ダメージ順位 |
---|---|---|---|
召喚したもの | -5% | -5m | #5 |
商人から購入するもの | +0% | -5m | #4 |
ラウンド系 | +30% | +5m | #3 |
細身系(Bodkin) | +10% | +0m | #2 |
幅広系(Broad) | -10% | -5m | #1 |
名前 | 遠隔の装備 | 命中修正 | 射程修正 | ダメージ順位 |
---|---|---|---|---|
手裏剣 | 袋(Pouch) | +20% | +5m | #4 |
投げナイフ | 革鞘(Sheath) | +10% | +0m | #3 |
手投げ斧 | 鞄(Satchel) | +0% | +0m | #2 |
投げハンマー | 弾帯(Bandolier) | -10% | -5m | #1 |
遠隔の装備欄は、「遠隔」に入るアイテムについている名前。弓の位置づけ。
矢筒[]
矢筒(Quiver)は特殊なバッグで、矢/弾スロットに置くことができ、矢/弾のみを入れることができる。矢/弾スロットから弾が切れると、普通遠隔武器は使えなくなってしまうが、矢/弾スロットに置いた矢筒に弾が残っている場合は自動的にそちらから弾が使われる。弾は矢筒の左上にあるものから順番に使われるので、取っておきたい弾は右下に寄せておくといい。
アイテムのオーバーフロー[]
クエストの報酬などを受け取ったとき、インベントリーに空きがない場合は、キャラ表示の左下にオーバーフローアイテムとして表示される。オーバーフローアイテムはスロットの空きを作ればドラッグ&ドロップかダブルクリックでインベントリーに格納できる。
所持品スロットは6つしかないが、バッグなどのコンテナを入れることでスロット数を増やすことができる。ただしバッグのなかにさらにバッグを入れてもそれを使用することはできない。
生産職のうち、テイラーがバッグを作成することができる。レアな素材を使ったバッグはスロット数が多く、また重量軽減効果もついている。
アイテムの同調[]
アイテムのなかには装備する時に、アイテムを「同調」すると本来の性能がでるようになるものがある。同調すると他人にトレードできなくなるが、NPCに売ることは可能。
同調するには右クリックして同調を選ぶ。もしくは、同調していない状態で装備すると「同調しますか?」という内容のダイアログが表示されるので、「はい」のボタンを押す。
アイテムの修理[]
キャラクターが死亡すると装備品のコンディションが落ちていく(10%ごと)が、修理屋(Mender)でアイテムを完全に元に戻すことができる。
装備品のコンディションが0%になると完全に壊れてしまい、アイテムの能力は発揮できなくなる。なお、0%になってもアイテムが失われることはない。(修理すれば元に戻る)
カーペンターは携帯用の簡易修理キットを作成可能。コンディションを50%まで戻すことができる。
ティンカーは機械化された再構築用プラチナレポジトリで修理屋を召還可能。コンディションを100%まで戻すことができる。
アイテムの品質[]
NPC販売品 | NPCが販売している品物 |
生産品 | PCが作成した通常生産品 |
トレジャード | 宝箱(Tresure Chest)からドロップしたアイテム |
マスタークラフト /マスタークラフト・レジェンダリ |
PCが作成したレア生産品 |
レジェンダリ | 精緻な宝箱(Ornate Chest)からドロップしたアイテム |
マスタークラフト・フェイブルド | PCが作成したレア生産品 主に生産アプレンティスのレシピより作成したアイテム |
フェイブルド | 精巧な宝箱(Exquisite Chest)からドロップしたアイテム |
ミシカル | 最高品質のアイテム |
NPC販売品がもっとも品質が劣り、トレジャード→レジェンダリ→フェイブルドとなるにつれ品質が上がる。
アイテムの属性[]
ロア | キャラクターが、銀行に入っているものも含めて1つしか所持できないアイテム |
トレード不可 | 他人に譲渡できないアイテム。ブローカーへの出品不可。 |
売却不可 | NPCに売ることができないアイテム。採集物やクエストアイテム。ブローカーへの出品は可 |
ロア装備 | 一つしか装備できないアイテム。複数所持は可 |
家宝 | 同一アカウントのキャラクター間でのみトレードが出来るアイテム。受け渡し方法は主に共有銀行を利用。同調したアイテムはトレード不可 |
破壊不可 | 破壊できないアイテム |
ゾーン不可 | ゾーン移動すると無くなるアイテム |
アーティファクト | 非常にレアなアイテム。サーバー内に一つしか存在しない。 |
精緻な(ORNATE) | 一部の貴重なクエスト報酬品や、消耗品。トランスミューティングやアドーンメントの取り付けができない |
貴重品 | たまに死体から獲得できる売却アイテム。NPCに高値で売れる。更に初獲得だとアチーブメント経験値を獲得することが出来る |
モンスターの体の一部 | 右クリックして「アイテムを詳しく調べる」がでたらロア・アンド・レジェンドアイテム。それ以外は換金アイテム |
ステータスポイントアイテム | 所属都市のシティタスクをくれるNPCに売却するとステータスポイントが得られる |
アンコモン | 生産に使用する素材のかわりになる |
アップデート履歴[]
- 遠隔武器の個性が変更・追加された。(Game Update 36#弾/矢関連)
- コインの重量が撤廃されました。また、オート両替機能も実装! 旅先でカッパーを処分する必要はなくなりました!