オルタナティブ・アドバンスメント > サブクラスアドバンスメント
> ブルーザーアドバンスメント
ライン1[]
名称
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エンハンス:イグノア・ペイン Enhance: Ignore Pain
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カテゴリ
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ブルーザー
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ランク
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5
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ポイント
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1
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情報
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効果
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解説
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- 1Rank毎に自己ヒールの回復量が+2%される。MAX+10%
- 間違いなく必須。MAX取る事で自己ヒールの回復量が最大5割超えとなる。(Lv48ヒールM1完備時
- ヒールが必要となるあらゆる局面で間違いなく貴方の命を救うだろう。
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名称
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エンハンス:インターセプト Enhance: Intercept
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カテゴリ
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ブルーザー
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ランク
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3
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ポイント
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1
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情報
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効果
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- 再使用速度が向上する。【5秒/ランク】
- ダメージ吸収を追加。【3%/ランク】
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解説
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- 1Rank毎にリキャストを5秒短くしダメージ吸収+3%。 最大-15秒 ダメージ吸収9%
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名称
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エンハンス:アビューズ Enhance: Abuse
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カテゴリ
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ブルーザー
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ランク
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5
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ポイント
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1
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情報
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効果
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- 再使用タイマーが向上する。【1秒/ランク】
- 被レジスト率が低下する。【1%/ランク】
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解説
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- 1Rank毎に リキャスト速度を1秒短く,被レジスト率1%。 最大-5秒,被レジ5%
- そのまんまのタウント強化
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名称
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エンハンス:マーシレス・スタンプ Enhance: Merciless Stomp
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カテゴリ
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ブルーザー
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ランク
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5
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ポイント
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1
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情報
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効果
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解説
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- 1Rank毎に ダメージ量+5%。、最大で25%
- ブルーザーで威力のあるキック三種、サッカーを強化するのでそれぞれ最大まで振っても損は無い
- 以下ショルダーチャージなども同じ上昇量なので解説無し
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ライン2[]
名称
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エンハンス:インドミタブル・ウィル Enhance: Indomitable Will
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カテゴリ
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ブルーザー
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ランク
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5
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ポイント
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1
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情報
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効果
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解説
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- 1Rank毎に 物理,魔法,精神,神聖 を自己キュアするアーツのリキャストを6秒短くする。MAX-30秒。
- 対象アーツを使用する機会頻度を考えるとスルーor後回しにして良いだろう。
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名称
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エンハンス:スラード・インサルト Enhance: Slurred Insult
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カテゴリ
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ブルーザー
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ランク
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5
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ポイント
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1
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情報
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効果
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- 被レジスト率が低下する。【1%/ランク】
- 再使用タイマーが向上する。【0.7秒/ランク】
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解説
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- 単体タウント強化。1Rank毎に リキャスト速度を0.5秒短く,被レジスト率1%。 最大-3.5秒,被レジ5%
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名称
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エンハンス:フェイン・デス Enhance: Feign Death
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カテゴリ
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ブルーザー
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ランク
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5
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ポイント
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1
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情報
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効果
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解説
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- 1Rank毎に リキャスト速度+0.5。 最大-2.5秒
- 元々約10秒程度でFDが可能なのでそれほどご利益がなくもみえるが
- 最大にふった場合-2.5秒となり連続でFDしなくてはならない場所,状況で効果を発揮
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ライン3[]
名称
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エンハンス:ブルージング・スピリット Enhance: Bruising Spirit
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カテゴリ
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ブルーザー
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ランク
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5
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ポイント
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1
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情報
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効果
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- 持続時間が向上する。【10秒/ランク】
- 再使用タイマーが向上する。【10秒/ランク】
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解説
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- 1Rank毎に持続時間を10秒増加、リキャストを10秒短くする。 持続時間最大+50秒 リキャスト最大-50秒
- 持続時間と回転率を上げたい場合ふっておくと吉
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名称
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エンハンス:シュラグ・オフ Enhance: Shrug Off
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カテゴリ
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ブルーザー
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ランク
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1
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ポイント
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3
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情報
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効果
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解説
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- その解説のとおりで、これに振らないと次にいけないかんじ
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名称
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オルタネートシフティネス Alternate: Shiftiness
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カテゴリ
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ブルーザー
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ランク
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5
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ポイント
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1
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情報
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- 対象:術者
- 集中力:1
- キャスト:1.0秒
- 再使用:瞬時
- 持続時間:キャンセルされるまで
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効果
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- 近接攻撃がヒットした時、50%の確率で攻撃対象に「シフティ・ダッジ」をキャストする。
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解説
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- 早い話がマンハンドルの逆バージョン、殴ればヘイトが減少していく
- MTの場合はマンハンドル、STそれ以外でシフティネスなどを使い分ける
- これとコントロール・ヘイトを習得すればどんなにアーツラッシュをしてもはねないアタッカーが可能となる(それ相応立ち回りも必要となる)
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名称
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エンハンス:インティミデイト Enhance: Intimidate
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カテゴリ
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ブルーザー
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ランク
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3
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ポイント
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1
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情報
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効果
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解説
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- 単体Mezアーツを強化。1Rank毎に 効果時間を+1秒。 最大で+3秒。
- Lv77インティミデイトVと合わせて最大で14.3秒眠らせることが可能
- インスティルパニック(フィア)と合わせれば合計で約20~25秒ぐらいまでmobを無力化することが可能になる
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ライン4[]
名称
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エンハンス:ロックスキン Enhance: Rock Skin
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カテゴリ
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ブルーザー
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ランク
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5
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ポイント
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1
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情報
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効果
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- 打撃、斬撃、刺突耐性が向上する。【5%/ランク】
- 再使用タイマーが向上する。【6秒/ランク】
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解説
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- 1Rank毎にリキャスト速度+6秒と打撃斬撃刺突耐性5%が上昇。 最大-30秒、耐性25%上昇
- 自身がデイズ+ルートして軽減力を2500程度上昇(Lv78ロックスキンIV上級)させるアーツを強化
- オートアタックと移動ができなくなるが堅くなるアーツをさらに堅くする
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名称
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エンハンス:ストーン・デフ Enhance: Stone Deaf
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カテゴリ
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ブルーザー
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ランク
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5
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ポイント
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1
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情報
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|
効果
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解説
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- 1Rank毎にリキャストを3秒短くする。最大-15秒
- 強めの魔法を撃ってくるmobとかを相手にする時や、ヴァルドゥーンの地下堂のような炎が燃え上がるトラップ部屋のようなダメージも3回まで吸収できるアーツなのでお好みで
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名称
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エンハンス:クローズ・マインド Enhance: Close Mind
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カテゴリ
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ブルーザー
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ランク
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5
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ポイント
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1
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情報
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効果
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解説
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- 1Rank毎にリキャストを7秒短くする。最大-35秒
- LV上限無しで移動不可,スタン窒息フィアなどを効果時間中完全無視アーツの再使用タイムを短くする
- 効果時間は16.5秒となっていますが実際は15秒程度
- ロックスキンのスタン以外であれば上限無しで全部完全無視して行動が可能になるため振っておけば遊びができる回数がふえます
- イベントによるスタン窒息なども無視できるため他人が「え!?」という行動も可能に
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名称
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ブルータル・インスピレーション Brutal Inspiration
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カテゴリ
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ブルーザー
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ランク
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1
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ポイント
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3
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情報
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- 対象:レイド/グループメンバー単体
- キャスト:0.25秒
- 再使用:3分
- 持続時間:30.0秒
- 遠隔:最大50メートル
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効果
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- 対象がデイズを無効化できるようになる。
- 対象が恐怖の効果を受け付けないようにする。
- 対象が窒息の効果を受け付けないようにする。
- 対象が移動不能の効果を受け付けないようにする。
- 対象がスタンの効果を受け付けないようにする。
- 対象が催眠魔法を受け付けないようにする。
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解説
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- ブルータル・インスピレーション習得、クローズ・マインドと代替アーツ
- 実際の使い勝手はまだ研究中
- 自分に使うクローズ・マインドと効果が完全に同じであれば
- 上限無視のCC系完全無視をメンバー単体にかけるということに
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ライン5[]
名称
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ボディガード・オブ・ストーン Bodyguard of Stone
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カテゴリ
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専門技能
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ランク
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1
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ポイント
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1
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情報
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効果
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- 術者の反撃ダメージを上昇させる。【35.0%】
- 反撃に成功した時、一定確率で術者に「ストーンスキン」をキャストする。持続時間は10.0秒。【25%】
- 物理的ダメージを吸収する。この呪文は攻撃を吸収する。【計1】
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解説
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- 反撃して判定となります。反撃率そのものが低いとあんまり発動しない感じ
- 反撃率高めであれば一応ストーンスキン発動しやすいですよって感じ
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名称
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ソーク・ヒット Soak Hit
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カテゴリ
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専門技能
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ランク
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1
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ポイント
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1
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情報
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- 対象:レイド/グループメンバー単体
- キャスト:0.25秒
- 再使用:2分30秒
- 持続時間:20.0秒
- 遠隔:最大25メートル
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効果
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- すべてのダメージを吸収する。
- 対象の最大ヘルスの10%より大きい時に発生。
- この呪文は攻撃を吸収する。【計1】
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名称
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コントロール・ヘイト Control Hate
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カテゴリ
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専門技能
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ランク
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1
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ポイント
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1
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情報
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- 対象:敵
- キャスト:0.25秒
- 再使用:45.0秒
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効果
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- 対象の脅威レベルを低下させる。【1position】
- 対象の脅威レベルを上昇させる。【1position】
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解説
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- マンハンドル時には脅威ポイント1上昇、シフティネス時には脅威ポイント1低下
- 自分がMTかSTかアタッカーかで防御,攻撃,中間スタンスを切り替えて色々遊ぶことができるようになる
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名称
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ドラッグ Drag
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カテゴリ
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専門技能
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ランク
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1
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ポイント
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1
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情報
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- 対象:敵
- キャスト:0.5秒
- 再使用:1分30秒
- 持続時間:4.0秒
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効果
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- ターゲットした敵を引きずり回します(短時間)。発動中、対象は強制的に術者をターゲットします。
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解説
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- 効果時間中mobを強制的に術者をターゲットさせ、術者と同じ位置(座標)にいるように引きずり回す。効果時間中は術者が移動してもその位置に強制移動。
- そのままのとおり「引きずり回す」アーツ、mobを特定の位置に移動させたいときに使う
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ライン6[]
名称
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デビリテーティング・ゴージ Debilitating Gouge
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カテゴリ
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センティネルの運命
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ランク
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5
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ポイント
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1
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情報
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効果
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- 斬撃、打撃、刺突と遠隔スキル低下効果が向上する。【5%/ランク】
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解説
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名称
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注視 Mind Over Matter
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カテゴリ
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センティネルの運命
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ランク
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5
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ポイント
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1
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情報
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効果
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解説
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- 1Rank毎に 物理耐性+10% 最大で+50%
- 地味に使い勝手がいいブルージング・スピリットを硬くするAA
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名称
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ディフェンシブ・アグレッション Defensive Aggression
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カテゴリ
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センティネルの運命
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ランク
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5
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ポイント
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1
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情報
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|
効果
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解説
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- 1Rank毎に 軽減20%。、最大100%
- 守備的スタンスであるボディガードの低下する打撃スキルなどを軽減するもの
- 軽減となっていますが5まで振った際にはペナルティがなくなるので軽減じゃないような気がー
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名称
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リバーサル Reversal
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カテゴリ
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センティネルの運命
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ランク
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5
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ポイント
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1
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情報
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効果
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- 術者の反撃する追加チャンスを上昇させる。【10.0/ランク】
- 術者の反撃ダメージを上昇させる。【20.0%/ランク】
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解説
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- 1Rank毎に 反撃率+10% 反撃ダメージ+20%。最大で反撃率50% 反撃ダメージ100%
- そのとおり、反撃率と反撃ダメージUP。無いよりはあったほうが吉。
- ボディガード・オブ・ストーンを習得している場合更にストンスキン発動率UPと見ればいい感じ。それによっておこる問題はダメージを与えると回復する状態にいるmobを相手にしたときちょっと面倒なことに。あとはオフタンクの際に支障がでる気がー
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名称
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アグレッシブ・ビートダウン Aggressive Beatdown
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カテゴリ
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センティネルの運命
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ランク
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5
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ポイント
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1
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情報
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効果
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- 「ビートダウン」使用時、脅威コンポーネントを追加するボーナスを得る。
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解説
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- 1Rank毎に ビートダウンに脅威up追加
- タンクをした際に複数キープを可能にできる救世主なAAとなるかどうか
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ライン7[]
名称
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ワイルド・ビーティング Wild Beating
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カテゴリ
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センティネルの運命
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ランク
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1
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ポイント
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2
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情報
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- 対象:術者
- キャスト:1.0秒
- 再使用:30.0秒
- 効果範囲:5メートル
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効果
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- 効果範囲内(AE)にいる対象の脅威レベル順位を上昇させる。【2position】
- 効果範囲内(AE)にいる対象に炎熱ダメージ。
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解説
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- 2ポイント消費してワイルド・ビーティング習得
- 30秒で使える範囲ポジあげ&攻撃アーツ
- がんがんつかっちゃおう、30秒で順位が2上昇は大きいです
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最後に[]
- クラスAAの振り方とサブクラスAAの振り方で完璧なソロ特化、MTを完璧に支援し死なせないレイドキャラなどといった形にかわる
- ソロで色の付くインスタンスに入る場合で
- クラスAA AGIのアクビデクスタリティに多めに振り、FDやストーン・デフなどへそれなりに振っていけば
- 単純に使用できる回数、トータルの面で回復量などが少なからず増えることになります
- SF導入によりさらに一人で徘徊するに能力が上がりました
- ヘイト関連のアテンションパスにおいてオルタネートシフティネスとコントロール・ヘイトを習得し切り替えていれば
- 攻撃・中間スタンスによって殴りまくってもヘイトがちょっとだけ上昇かそのままといった微妙なアタッカーになります
- SF導入により追加されたAAで化けました
- SFのAAワイルド・ビーティングで範囲ポジあげの回転率が高く
- 強制タゲアーツ、ポジ上げの合計でいくと「以前と比べれば」キープ率が格段に上がってはいます
アップデート履歴[]
クレジット[]