オルタナティブ・アドバンスメント > クラスアドバンスメント > バードアドバンスメント
ライン1[]
名称 | バード・ラック Bard's Luck | ||||
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カテゴリ | スターター | ランク | 10 | ポイント | 1 |
情報 |
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効果 |
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解説 |
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ライン2[]
名称 | ターンストライク Turnstrike | ||||
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カテゴリ | 筋力 | ランク | 10 | ポイント | 1 |
情報 |
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効果 |
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解説 |
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名称 | バンプ Bump | ||||
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カテゴリ | 敏捷性 | ランク | 10 | ポイント | 1 |
情報 |
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効果 |
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解説 |
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名称 | ラウンド・バッシュ Round Bash | ||||
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カテゴリ | スタミナ | ランク | 10 | ポイント | 1 |
情報 |
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効果 |
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解説 |
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名称 | メッセンジャーズ・レター Messenger's Letter | ||||
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カテゴリ | 英知 | ランク | 10 | ポイント | 1 |
情報 |
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効果 |
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解説 |
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名称 | リズム・ブレード Rhythm Blade | ||||
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カテゴリ | 知性 | ランク | 10 | ポイント | 1 |
情報 |
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効果 |
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解説 |
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ライン3[]
名称 | ブレードターン Bladeturn | ||||
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カテゴリ | 筋力 | ランク | 10 | ポイント | 1 |
情報 |
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効果 |
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解説 |
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名称 | ウェイフェアラーズ・ウォッチ Wayfarer's Watch | ||||
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カテゴリ | 敏捷性 | ランク | 10 | ポイント | 1 |
情報 |
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効果 |
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解説 |
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名称 | スコールド・ディフェンス Skald's Defense | ||||
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カテゴリ | スタミナ | ランク | 10 | ポイント | 1 |
情報 |
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効果 |
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解説 |
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名称 | ハービンジャー・ソネット Harbinger's Sonnet | ||||
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カテゴリ | 英知 | ランク | 10 | ポイント | 1 |
情報 |
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効果 |
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解説 |
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名称 | ミンストレル・アリア Minstrel's Aria | ||||
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カテゴリ | 知性 | ランク | 10 | ポイント | 1 |
情報 |
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効果 |
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解説 |
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ライン4[]
名称 | ブレードシング Bladesing | ||||
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カテゴリ | 筋力 | ランク | 10 | ポイント | 1 |
情報 |
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効果 |
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解説 |
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名称 | ポイズン・コンコクション Poison Concoction | ||||
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カテゴリ | 敏捷性 | ランク | 10 | ポイント | 1 |
情報 |
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効果 |
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解説 |
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名称 | フォルテシモ Fortissimo | ||||
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カテゴリ | スタミナ | ランク | 10 | ポイント | 1 |
情報 |
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効果 |
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解説 |
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名称 | アレグロ Allegro | ||||
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カテゴリ | 英知 | ランク | 10 | ポイント | 1 |
情報 |
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効果 |
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解説 |
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名称 | ミンストレル・メロディ Minstrel's Melody | ||||
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カテゴリ | 知性 | ランク | 10 | ポイント | 1 |
情報 |
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効果 |
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解説 |
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ライン5[]
名称 | ブレードダンス Bladedance | ||||
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カテゴリ | 筋力 | ランク | 1 | ポイント | 2 |
情報 |
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効果 |
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解説 |
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名称 | ドッジ&カバー Dodge and Cover | ||||
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カテゴリ | 敏捷性 | ランク | 1 | ポイント | 2 |
情報 |
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効果 |
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解説 |
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名称 | レンド・シールド Lend Shielding | ||||
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カテゴリ | スタミナ | ランク | 1 | ポイント | 2 |
情報 |
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効果 |
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解説 |
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名称 | ドント・キル・メッセンジャー Don't Kill the Messenger | ||||
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カテゴリ | 英知 | ランク | 1 | ポイント | 2 |
情報 |
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効果 |
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解説 |
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名称 | ヒロイック・ストーリーテリング Heroic Storytelling | ||||
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カテゴリ | 知性 | ランク | 1 | ポイント | 2 |
情報 |
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効果 |
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解説 |
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ライン6[]
名称 | インプルーブド・リフレックス Improved Reflexes | ||||
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カテゴリ | センティネルズ・フェイト特性 | ランク | 8 | ポイント | 1 |
情報 |
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効果 |
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解説 |
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名称 | 待ち伏せ奇襲 Stealthy Ambush | ||||
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カテゴリ | センティネルズ・フェイト特性 | ランク | 8 | ポイント | 1 |
情報 |
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効果 |
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解説 |
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名称 | シールディングの歌 Song of Shielding | ||||
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カテゴリ | センティネルズ・フェイト特性 | ランク | 8 | ポイント | 1 |
情報 |
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効果 |
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解説 |
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名称 | スウィフト・ボイス Swift Voices | ||||
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カテゴリ | センティネルズ・フェイト特性 | ランク | 8 | ポイント | 1 |
情報 |
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効果 |
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解説 |
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名称 | プレサイス・ブレイド Precise Blades | ||||
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カテゴリ | センティネルズ・フェイト特性 | ランク | 8 | ポイント | 1 |
情報 |
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効果 |
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解説 |
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ライン7[]
名称 | リズミック・オーバチュア Rhythmic Overture | ||||
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カテゴリ | センティネルズ・フェイト特性 | ランク | 2 | ポイント | 2 |
情報 |
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効果 |
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解説 |
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解説[]
- 筋力
回避力とステータス上昇のパワーアップがあるパス。グループ全体の防御力を高めるパスだといえる。
- 敏捷性
バフの強化はないが、DPS不足気味なバードの攻撃力を物理攻撃面で補うようなアビリティが入っている。
- スタミナ
スタミナパスは大きく性能を変化させ、グループにダブルアタックを中心とした打撃力強化を提供し、5段目になると完全防御アビリティが入るようになった。
- 英知
一般に人気のあるパス。アレグロの詠唱時間短縮というのがユニークな能力であるのと、ドント・キル・メッセンジャーの汎用性が理由だろうか。
- 知性
呪文スキル、ヘイストまたはDPSを上げる歌のパワーアップが入っており、グループ全体の攻撃力を高める性格のパス。
取り方[]
GU36の大幅な改訂によって、KoSアチーブメントはどのパスにも使い道があるようになっている。どのパスを極めていくか悩むところだ。パス5のアビリティに強力なものが増えたので、2つに決めて伸ばしていくのが基本方針になるだろうか。 バードのアチーブメントは元々得意なグループバフを強化するものが多く、どんなキャラクターに育てたいかによってどのパスを取るかは幅を持たせることができる。しかし、英知パスの汎用性が目を引くので、特に状況特化した力を得る気がないのなら英知パスをまず上げてみるのをお勧めする。また、敏捷性パスのバンプは1ランクでも持っておくと、攻撃のバリエーションが広がるのでこれもお勧めだ。 ソロを主体にしていくなら、長時間スタンとシールドの守りが得られるスタミナパスは強い味方になる。
取得モデル[]
- 旧仕様に基づいた記事のため、参考程度にどうぞ。
共通 1 筋力 5 4-1 敏捷 5 4-1 英知 24 4-7-4-7-2 知性 15 4-4-4-3 合計 50
トルバドールを想定している。レイドに行くことが多く、ヘイト低下ソングを生かした攻撃支援キャラクターとしてアタッカーグループに入ることが多い、という設定である。「バンプ」が使えるように最低限の汎用性を保持しつつ、AE回避のために筋力パス3を取得している。メッセンジャーズ・レターはレイドでも非常に便利なので、やや極端に伸ばしてみた。
共通 1 筋力 25 4-4-8-7-2 スタミナ 24 4-4-6-8-2 合計 50
ダージを想定している。こちらは完全なレイド志向で、MTグループに入ることが多いキャラクターという設定である。筋力パスの受け流し強化を最大まで引き上げ、さらにステータスアップでMTを支援する。いざというときはブレードダンスでグループをAEから守る。エピックの強烈な初弾に備えて、スタミナパスのレンド・シールドを用意している。筋力ではなく敏捷パスを取るのもよい。
共通 1 筋力 16 4-4-8 スタミナ 24 4-4-6-8-2 英知 9 4-5 合計 50
上の別タイプ。ブレードダンスに使い道が見出せなくなったら、そのポイントをメッセンジャーズ・レターのために空けてしまうという組み合わせ。
共通 1 敏捷 20 4-4-4-8 英知 24 4-6-8-4-2 知性 5 5 合計 50
ほとんどの時間をソロで過ごすバードを想定してみた。ポイズン・コンカクションを目一杯まで引き上げて攻撃力を補う。クリティカルはやはりおいしいので英知パスは変化しない。ただアレグロ以外のアビリティを上げている。攻撃力強化のため知性パスのインテリジェンスを5とっているが、スタミナパスを5という考え方もあるだろう。またバンプを8にするのも手だ。
共通 1 敏捷 23 4-7-4-8 スタミナ 26 4-8-8-4-2 合計 50
ソロ用その2。クリティカルはやめてシールドに賭ける。スタン3秒をどこに混ぜるかがポイントになるだろう。
アップデート履歴[]
GU36マイナーパッチ
- フォルティッシモは、術者がシールドを装備していなくても効果を発揮するようになった。
GU36
- 改訂への対応を行った。
GU32
- コイン・トス:ヒロイック・オポチュニティを進める時間が3秒から1秒に短縮された。再使用時間は1秒から5秒に伸びた。
- ハービンジャーズ・ソネット:別のアビリティを使うタイプではなくなり、直接移動速度上昇呪文の性能を引き上げるようになった。戦闘時以外の移動速度が若干速くなった。