拡張パック > エイジ・オブ・ディスカバリー > ダンジョンメーカー
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概要[]
ダンジョンメーカーは、プレイヤーが様々なフロアレイアウトを使って、独自のダンジョンを作成、他のプレイヤーが公開してダンジョンに挑戦できるシステム。 プレイヤーハウジングのような動作で家具やモンスターを配置・デコレーションすることが可能で、挑戦者としてダンジョンに挑むと経験値と報酬(ダンジョン・マーク)を獲得できる。
ダンジョンの作成[]
どのプレイヤーもダンジョンメーカーのコンテンツを冒険できるが、ダンジョンの作成には、拡張版パック『エイジ・オブ・ディスカバリー』が必要。また、他のプレイヤーやキャラクターと共同でダンジョンを作成することが可能である。(20のダンジョンまで作成可能)
ダンジョンタブ[]
ダンジョンメーカーの評価ウィンドウの「マイダンジョン」からもアクセスできる |
キャラクターウィンドウ(デフォルト[ C ]キー)の「ダンジョン」タブでは、新しいダンジョンの作成や削除ができる。作成したダンジョンを他のプレイヤーがプレイした場合、ダンジョン・マーク が付与される。
ウィンドウ右上の「Create Dungeon...」ボタンをクリックするとフロアレイアウトの選択画面に移動する。デフォルトでは6つのレイアウトが用意されている。(その他のレイアウトはマーケットで購入できる。)
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レイアウトと名前を決めるとダンジョンタブに掲載される。この時点ではダンジョンは公開されていない。ダンジョンを選んで「Edit」ボタンをクリックすると、編集用ダンジョンへ移動する。[1]
ダンジョンメーカーツールボックス[]
ツールボックス |
オブジェクトの配置[]
リスト内のオブジェクトを選択し、「Placing Object」ボタンをクリック。オブジェクトは、マウスで調整し、左クリックで配置する。複数オブジェクトをコピー配置するときはキーボードのコントロールを保持。
スポーナーオブジェクト[]
呼び出したクリーチャー(モンスター)にダンジョンを守らせるアイテム。
デフォルトでは基本の「クリーチャー スポーナー」が何種類か用意されているが、そのほかにも、ノーラスでの戦利品や、マーケットプレイス購入して種類を増やすことが可能である。[2]
スポーナーには種族とクラスがあり、それぞれ外見や能力が異なる。
- クリーチャー スポーナーRating 50 無制限に配置可能
- エリート スポーナーRating 70 3体まで配置可能
- ボス スポーナーRating 100 1体のみ配置可能
ツールボックスの配置タブで、配置したスポーナーの状態を変更できる。
- 行動の設定
- 待機
- 自由行動 (設置場所を中心に徘徊)
- 進路の指定 (設置場所と目的地を往復させる)
- 名前の変更
- セリフの設定
効果オブジェクトを配置するとスポーナーの強さとチャレンジレーティングがアップする |
効果オブジェクト[]
近くに配置したスポーナーに効果を付けるアイテム。単体・複数用があり、組み合わせて使用する。
デフォルトの効果オブジェクトは5種類。
- アーケインパワー(単体)・(複数) ダメージ効果
- レッサー・アウェアネス(単体)・(複数) アグロ効果
- レッサー・バトル・プラウアス(単体)・(複数) バフ効果
- レッサー・ヴィガー(単体)・(複数) バフ効果
- インクリース・ティアⅠ(単体) 難易度変更
他の効果オブジェクトはマーケットプレイスで購入することができる。[2]
装飾オブジェクト[]
ダンジョンの装飾 |
ダンジョンメーカーはプレイヤーハウジングのようにハウスアイテムを配置・デコレーションできる。配置できるアイテムは全てツールボックスに表示され、装飾オブジェクトはマーケットプレイスで購入することが可能。[2]
- ダンジョンメーカーの装飾オブジェクトは無制限で配置できる。ただし、入り口・出口は1つづつしか配置できない。
- プレイヤーハウジングのハウスアイテムを配置することができる。ハウスアイテムはツールボックスで黄色の文字で表示される。
- ダンジョンは予め装飾されている。装飾を一度に外すには、ツールボックス右上のアイコン をクリックし、「ダンジョンメーカー・ウィンドウ」から収集する。
チャレンジレーティング[]
Challenge Rating は、ダンジョンのサイズと複雑さを測定します。配置したそれぞれのスポーナーと効果オブジェクトによって、チャレンジレーティング値が変動する。
- 各オブジェクトのチャレンジレーティング値は、オブジェクト名の右側に表示される。
- チャレンジレーティング値は、ダンジョンの挑戦者の報酬のダンジョン・マークに影響し、1ダンジョン・マークは、100レーティング。
共同でダンジョンを作成する[]
アクセス権の設定 |
他のプレイヤーや、同アカウントの他のキャラクターと一緒にダンジョンを作成することができる。ツールボックス右上のアイコン をクリックして、「ダンジョンメーカー・ウィンドウ」を開き、「ダンジョンメーカー・ウィンドウ」の「アクセスタブ」から信託者を設定することで、他のプレイヤーが編集用ダンジョンへ入場できるようになる。
ダンジョンイメージの撮影 |
ダンジョンの公開・非公開[]
ツールボックス右上のアイコン をクリックし、公開・非公開を設定する。「Take Pictue」ボタンでダンジョンのイメージを撮影し、「Pudlish」ボタンを押すとダンジョンが公開される。
その他[]
困ったときのコマンド入力。(ダンジョン内で入力)
- / show_window PlayerHousing.DMToolbox ----- 編集中に誤って閉じたツールボックスを表示
(もしくは、配置した出口・入り口よりダンジョンに入場しなおす。) - / republish_house ----- 公開したダンジョンの名前を更新
- /save_layout dungeonname ----- ダンジョンレイアウトのセーブ
- /load_layout dungeonname ----- セーブしたダンジョンレイアウトの呼び出し
ダンジョンに挑戦する[]
「ダンジョンの評価」ウィンドウ |
EQIIメニューの「ダンジョン・メーカー」から、公開されたダンジョンを閲覧・冒険するできる。[1]この画面では、公開中のダンジョンを確認でき、好きなコンテンツを選んで「Play as Avatar」をクリックすると、ダンジョンの探索が始まる。
ダンジョンは、ソロ・グループ(6人まで)それぞれでプレイ可能で、人数によって難易度は自動的に調整される。
エイジ・オブ・ディスカバリーの拡張パックを導入していること、冒険レベルが20以上であることの2つが条件である。
アドベンチャーアバター[]
「ダンジョン・メーカー」は、プレイヤーキャラクターではなく、専用のアバターを選択することになる。Lv50のアバターとなるのでプレイヤーのレベルは関係ない。アバターはそれぞれ種族やクラス、異なる能力を持っており、基本アバターのほかにノーラスでの戦利品や、マーケットプレイスで購入することが可能。[2]
アドベンチャーアバターは、 ファイター、 メイジ、 プリースト、 スカウトの4つのアーキタイプに分割される。また、時間と共にパワーを消費するタイプのアバターがあり、パワーを上昇する攻撃スキルを使用することで他のスキルも使用できるようになる。
基本アバター[]
- Construct Mercenary--------- スケルトン --- (パワー消費タイプ)
- Drolvarg Scourge-Knight--- ドロルバーグ
- Darchnid Widowmage------- ドラクニド
- Djin seer---------------------------- イフリート --- (パワー消費タイプ)
- Myconid Templar--------------- マイコニド --- (パワー消費タイプ)
- Tidesilph Defouler-------------- セイレーン
- Terrok Assassin------------------ バグベア
- Clockwork Executioner------ クロックワーク --- (パワー消費タイプ)
グループでプレイする[]
グループでダンジョンに挑戦する場合は、グループを組むプレイヤーが同じコンテンツに入場する。アバターを選ぶウィンドウで、「Ready」ボタンを押さずに他のプレイヤーが揃うまで待つ。最大6人でダンジョンに挑戦できます。
報酬「ダンジョン・マーク」[]
公開されたダンジョンをクリアすると経験値と報酬「ダンジョン・マーク」を取得する。設定された「出口」から出ないと報酬を受け取ることができないので注意!
「ダンジョン・マーク」はマーケットプレイスで使用することができ、ダンジョンメーカーの項目のアイテムは支払い方法が、ダンジョン・マーク と、ステーションキャッシュ どちらかを選ぶことができる。
商品は、ダンジョンメーカーのコンテンツアイテムや、プレイヤーキャラクターの強化アイテム、リフォージアイテム、そして、「ミステリアスな箱」(ガチャポン?)など様々なアイテムが揃っている。
脚注[]
アップデート履歴[]
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