ゾーンガイド > ティアーズ・オブ・ヴィーシャン > ヴェスパイア諸島 > イズラシュカー・守護者の階層(ソロ上級)
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情報の読み方
※環境不調の為、後で整形してください、この情報は英語版WikiやZAMを参考とした暫定的なものです、ページのルール上使えない文字表現がありますので()に変更されています
概要[]
( 711, 255, 693 )から入る。フィアー、KB、DOTが痛いがそれを除けば比較的楽な部類。ここではシッサーのゴーレム達と戦うことになる。
シッサーとはクナークやナヤドがらみで話の出てきた蛇人間で、イクサーが台頭するまでクナークを支配して他の種族を奴隷として扱ってきた。彼らは神をただの力ある存在程度と侮り、ついに空間を破って神の宝物に手を付けた為神々の怒りを買い、カジック・シュールの奇跡、グリーン・ミストによってノーラスの大地にいたシッサーは一斉に滅ぼされることとなる。
ところが危機的な状況の中で逃げ延びたものがいた。地上に居たもの全てが滅んだとはいえ、彼らはグリーンミストの対象地域に含まれない、海底都市カッタや見えざる月ラクリンに居座り、かつての栄光ほどではないが500年前もちゃっかり存続していた。EQ1ではミストムーアとソルセック・ローの戦いに駆けつけるべく空間破りの達人たる彼らの協力をとりつけた。
大破砕の今となっては彼らの消息はしれず、時と世界の交差するヴェスパイアでの再会となるが、その接触は決して友好的なものにはならないだろう。
攻略[]
アンデッドからはフィアーが、シッサーからはノックバックをうけるので事故に注意。とにかくデバフとDOTが非常に痛いのでキュアはしっかり。各フロアのNamedを倒すと吹き抜け側のスイッチが押せる。全てを入れて最上階のスイッチを入れると水が引き始めるので素早く水の上に飛び降り、エレベーターで最下層に降りる。
An Artisan Construct[]
赤い光と共に範囲ダメージが来るもののソロ上級では致命打になりにくい。途中で柱がせり出すことで視線をきられるだろうが今は気にすることはないはず。ヒロイック前の予行練習……現在は部屋の北西に誘導すると設置AEは無視できる模様。
A Warrior Construct[]
動かないが引っ張り、弾き飛ばしを繰り返し、強烈なAoEオートアタックと前方AEをくりだす。MTは基本に忠実に反対側に回るがノックバックでめちゃくちゃになることが多い。きっちり通路の上に弾き飛ばされるような位置取りをして、飛ばされた時に着地できるように。穴の中の蛇を倒すと地面に光がでるので踏みつけると穴から戻ることができる。なお戦闘時でなければはしごが使える。
A Mystic Construct[]
Rootedなので距離で攻撃対象がほぼ決定する。周囲から光に応じてバフがかかる。黄色でDPS100、赤で回復50%、緑でポテンシー50、青でマルチアタック0.5、黒がつくと魔法と物理ダメージ係数が1上がる(恐らく倍?)。黒の大当たりを貰うとHPを綺麗に持っていかれるのでさっさと離れるか速攻をしかける。遠隔のみでやってしまう戦法だと時間はかかるが被害を受けない。
A Imperial Construct[]
時々アンデッドの護衛が出てくるので対処する。ヒロイックではこの特徴が顕著で、火力が足りないと護衛が増え続けて倒す前に崩壊する。ヒロイック版ではAddのタウントで火力が分散しがちなので注意。 火力を後回しのまま進もうとするプレイヤーを気づかせる為の敵ではないかと言われている。
Shazzak[]
ノックバックで奈落のほうに飛ばされないように。エレベーターホールを出てすぐの2本の柱の間で戦う事である程度対処できる。20%削る度に分身を出すので5匹倒して削るを繰り返す。岩場に移動すると周囲に岩を降らせるAEを使い始める、かなりタフなので気長に。